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小学语文教案

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有关小学语文教案五篇

作为一位杰出的老师,总不可避免地需要编写教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。如何把教案做到重点突出呢?以下是小编整理的小学语文教案5篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

小学语文教案 篇1

一、谈话导入

1、同学们,今天我们来玩“快乐-转-转-转”的游戏,你们想参加吗?

2、老师这有个七彩的大转盘,转盘上每种颜色上都有个游戏,或有一道题,只有做好每个游戏或答对每道题才能使我们的转盘转得更快、转得更美。有信心完成吗?

3、学生上台转转盘,转一题解决一题。

逐题练习

第一题:《对号入座》游戏

1、这个游戏要求一些同学戴上生字的头饰,想一想这个生字是前鼻音还是后鼻音,然后前鼻音同学站A圈,后鼻音小朋友站B圈。为了顺利完成这一游戏,同学们先一起来读准这些生字的字音。

2、课件出示:转转盘的学生带领大家齐读。(内容见练习2,第1题)

3、个别读,教师纠正,

4、学生戴上头饰,播放音乐,站好A、B圈,完成游戏。

5、学生巩固读。

第二题:《双面娃娃》游戏

1、教师在一学生的胸前和后背各贴一个多音字的一种读音,然后请学生按胸前的读音组一词语,然后转身按另一读音再组一词。

2、请全体小朋友一起来组一组词。

3、能说说这一多音字组词的规律吗?

4、课件出示学生所组的词,集体朗读。

第三题:《找“邻居”》找“盼头”和“精心”的近义词

1、课件出示读第一句。理解“盼头”的意思。

2、想一想“盼头”可用什么词代替。

3、比较一下,用哪个词合适?

4、用同样的`方法学习第二句。

5、齐读句子,并回顾单元提示,体会用词的准确性。

第四题:《组词、造句》

1、课件出示自渎词句并抄写。

2、说说“建”与“键”的异同。

3、给“建”与“键”再组词、造句。

第五题;《蚂蚁搬家》游戏

1、师导入:一群蚂蚁搬着冒号和一对引号,该把他们放哪儿呢?让我们先来复习冒号和引号的写法,强调引号的位置。

2、什么情况下用冒号、引号?

3、个别学生上来做“蚂蚁”,在句子中找到合适的位置,放好冒号、引号。

4、其他学生在课本上独立完成。

5、交流:错在哪里?为什么会错?

第六题:《锦上添花》仿照例句,把句子写具体。

1、由转大转盘的小朋友带领大家学习例句:两句话哪一句具体,为什么?

2、仿照例句,自己完成练习。

3、交流评议。比一比谁的句子“锦上添花”写的更具体更生动。奖他一朵小红花。

第七题:《颠三倒四》

1、师导入:老师这有些颠三倒四的句子,你能不能把它们整理成一段通顺的话呢?

2、问转转盘的学生你遇到这种题会怎样做呢?

3、认真读句子,并看插图,说说这段话主要讲什么?。

4、学生独立完成练习。

5、自渎,并及时修改,看看是否连贯。

6、全班交流,并说说自己这样排的理由。

7、齐读这段话。

二、小结:同学们在我们的共同努力下我们的转盘已经转了一圈了,它是否能转的更快呢?让老师在来考考大家。

三、巩固练习

仍让学生上台玩转盘,但改变其中的题目内容。

第一题:《对号入座》游戏

下面的字做头饰

厅镇增氛倾宁鸡 

;蛋省挣陆汤旬计

第二题:《双面娃娃》游戏

出示词语,让做双面娃娃的学生选择读音

宁愿列宁宁静头发发育担心扁担担水音乐快乐乐趣

第三题:《找“邻居”》找“盼头”和“精心”的近义词

第四题:《组词、造句》

争()————————————————

挣()————————————————

第五题;《蚂蚁搬家》游戏

给下面的这短话加上标点。

小明在路上看见老师他很有礼貌地对老师说老师好老师也高兴地说小朋友好

第六题:《锦上添花》

在括号里填上合适的词

(1)葡萄()挂在那儿。

(2)他们()关好鸡笼门。

(3)小草()钻出来。

(4)人们()来到街头。

(5)()的群众()回来了。

第七题:《颠三倒四》

把下面的句子整理成通顺的一段话。

()开始,海的原处是一片云雾。

()一转眼,鲜红的太阳跳出来,射出万丈光芒。

()老师带着同学们在海边等候日出。

()同学们迎着初升的太阳欢呼起来。

()接着,东方越来越亮。天边的云慢慢地变红了,太阳露出了头。

四、总结:同学们,这节课我们通过许多的游戏,复习巩固了好多知识,大家都表现的很不错,看我们的大转盘转起来了,多漂亮呀!

小学语文教案 篇2

【教学目标】

1、了解拼音对学习普通话的意义,自觉学习和使用普通话。

2、通过拼音巩固学过的字,渗透识字:鼓、哭、狐、果。

3、认识3个声母,能用这3个声母拼读,学习三拼音。

【教学准备】

背面写有音节的生字卡片;图片。

【教学过程】

一、奖品激励,复习导入

1、游戏中复习、导入。

⑴看《汉语拼音字母表》,带读学过的拼音。

⑵猜字母游戏,复习学过的拼音。圆圆脸蛋梳小辫(a);小鱼吹泡(o);小伞把儿(t);一个门洞(n);两个门洞(m)。

⑶猜字游戏,复习拼读及学过的汉字。bǐtǔdàbàmāmùéyī(注意比较dàbà)。

二、学习认读声母gkh

1、老师又给大家带来了三位新朋友。(在四线三格中板书g、k、h)它们也有好朋友。(出示三张图片:鸽子图、蝌蚪图、椅子图)请同学分别说说图上画着什么,该贴在哪个字母旁边。(由同学上台完成)

2、有谁会读?(试读,老师不作评判)

3、老师正音、带读。

4、谁能给这些字母编编顺口溜?

一只白鸽ggg(9字加弯ggg)

两只蝌蚪kkk。

一把椅子hhh。(小朋友喝水hhh)

请学生上台找找图中藏着的字母。

5、带读顺口溜。顺口溜接龙。小组顺口溜接龙比赛。(一组比时,其他组休息)

6、出示卡片:hónggěikuài,请学生认读声母。(齐读,指名读,让每个学生都有一次单独发言的机会。)

7、发放学过的声母是gkh的卡片,同桌两人一组,认读声母,能拼的拼出来。(练习一段时间后,让学生按声母分类排队,读一读。)

三、课间休息

唱《上学歌》,愿表演的.起立表演,不愿意的拍拍手,唱一唱。

四、学习拼读

1、出示板书:g―ǔ→gǔ鼓;k―ū→kū哭;h―ú→hú狐;分别认读声、韵母,学生试读。(拼出来认认字。上台大声地拼一次,便可选择相应的图片贴上去。)

2、出示gē、kè、hé、gè。谁会拼?能猜着卡片后的字吗?

3、会拼两拼音的同学了不起。会拼三拼音的同学就更了不起了。今天,我们就学习三拼音。

出示板书:g―u―ǒ→guǒ果;h―u―ǒ→huǒ火;g―u―ā→guā瓜;h―u―ā→huā花。

(老师示范拼第一个,学生模仿,老师带读。学生试拼后面几个,老师注意纠正。能上台来拼的,可以选择图片贴上去。)

4、游戏巩固。(学生闭上眼睛听音乐休息,老师趁机将板书中的字和图片移动位置。然后请学生上台拼读音节,拼对了可以将音节、汉字、图片用线连起来。)

五、激发探究的兴趣

1、丁丁的话:

小朋友,你们学得太棒了,我真为你们高兴。拼音是我们的好朋友,学好了拼音,我们就能认识许多字,就能说好普通话。所以我们要每天念一念。你们能做到吗?

2、回去找找“查字表”中你认识的字,哪些有我们刚学过的声母gkh。多认几个字。

【案例点评】

谢老师的拼音教学,把学生带进了学习拼音的乐园。

这节课的复习导入很有特色,不是简单的出示字母,而是设计猜字母的游戏,谁猜中谁有奖品,激发了学习的兴趣。

接着,学习新的声母gkh,在学习的过程中,无论是贴图片,还是读字母,无论是编顺口溜,还是读卡片,都放手让学生独立完成。学生凭借已有经验,通过尝试、参与,体会到了成功的欢乐,树立了学好拼音的信心。这一环节,体现了学生是学习的主人,教学不是传授,而是教会学生认识自己,发现自己,进而发展自己,成为会学习的可持续发展的个体。

在学习拼读音节时,先拼两拼音,后拼三拼音,内容由易到难,层次分明,学生易于接受。在学习中,设置挑战,学生乐于学习。同时,贯穿两个巩固的小游戏:一个是“出示gē、kè、hé、gè。谁会拼?能猜着卡片后的字吗?”这个游戏,既复习了拼读,又和汉字紧密相连,真是一举两得。另一个是“学生闭上眼睛听音乐休息,老师趁机将板书中的字和图片移动位置。然后请学生上台拼读音节,拼对了可以将音节、汉字、图片用线连起来。”这个游戏,一则让学生放松休息,二则复习巩固拼音,三则使学生动手动脑训练思维,可谓一箭三雕。

最后,请出学生的朋友丁丁,鼓励学生读拼音,学认字。

一节课,训练到位,高潮不断,学生学得投入,学得快乐!

小学语文教案 篇3

【摘要】随着教育体制不断改革,小学语文教学模式发生了重大的改变,不再是原来传统意义上的教学,而是以学生为主体,进行快乐游戏课堂的教学模式。快乐游戏课堂是把学生作为课堂的重要参与成员,通过形式多样的游戏,激发学生学习语文的兴趣,提高学生的语文能力。

【关键词】小学语文 快乐游戏 课堂模式

小学语文在整个语文体系中占据着重要的地位,直接关系到学生学习语文的态度和习惯。现在教育不断改革,对传统语文教学中存在的问题进行了深入的研究和探讨,要求教师改变传统教学中呆滞生硬的课堂模式,主张快乐游戏课堂教学,让学生在做游戏的过程中,增加对语文的兴趣,掌握语文学习基本知识,达到快乐学习的目的。

1.设计符合学生特点的游戏

在传统的教学模式中,学生只能生硬地接受教师讲述的内容,不允许有自由发挥的空间。这种现象极大地限制了学生思维能力的发展,让学生慢慢的失去了对语文的兴趣。语文是一门综合性学科,趣味性非常强,设计的方面很广,可以设计多种游戏。教师首先要转变原来的教学态度,把学生放在主体学习的地位,认真的研究学生学习的特点,设计符合学生真实情况的游戏。设计游戏的时候,()教师要首先确定快乐游戏的难度,保证不会打击到学生的自信心,又有一定的挑战性。其次,教师要尽量把游戏设计的有趣味性,能够让学生一下子就喜欢上做游戏。并且,教师设计的游戏要紧密联系教材知识,确保学生快乐游戏的同时,能够学到生动的语文知识。

例如,小学低年级学生在学习拼汉字的游戏时,就可以把本课学习的成语或者是词语写在卡片上,让一个学生看见卡片进行描述,另一个学生背对卡片进行猜词游戏。这种游戏既考查了学生对词语的理解,又考察了学生表演词汇含义的能力,提高语文教学的同时,提高了学生的综合素质。

2.提高学生参与游戏的兴趣

语文本身存在很大的魅力,语文是人们体验社会、传递信息、表达感情的重要工具,也是中国文化的传承和发扬的载体。教师要在理解语文魅力的基础上,进行学生兴趣的培养。语文快乐游戏课堂打破了传统的教学课堂氛围,让教学环境更加生动随意,给学生很大的表现空间。教师要尽量鼓励学生进行语文游戏的设计环节,让学生有权利决定自己课堂的游戏,这样给了学生足够的尊重。学生的设计肯定有欠缺的地方,教师要引导学生进行修改补充,争取让快乐游戏更加完整。学生要珍惜参与游戏的机会,对于表现好的同学给予奖励,调动学生的积极性。对于不喜欢参与游戏的学生,教师要和他们耐心交谈,聆听他们的意见,鼓励他们主动参与到游戏中。只有学生都参与到游戏环节,才能真是实现快乐游戏课堂教学。

3.使用多媒体丰富游戏课堂

语文课堂需要多种手段营造快乐游戏的氛围,多媒体就是其中最常见的方法。多媒体能够轻易的完成游戏背景的塑造,通过视频动画等,让学生迅速进入角色。多媒体在背景渲染方面有着独特的优势,例如在课文《挑山工》一课学习的时候,教师在多媒体屏幕上播放"挑山工"上山的动态视频,通过细节镜头,展现挑山工的.劳累。学生在观看视频的时候,能够对故事发生的背景有清楚的了解,也能够清晰的体会到作者的思想感情,降低了学习的难度。在进行游戏环节的时候,教师可以鼓励学生进行"挑山工"动作的模仿表演,让学生认真体会课文细节之后,把心中的挑山工形象演绎出来。还可以给学生课下机会进行排练,让学生自编自演 "挑山工"话剧。这些发挥性强的游戏都对学生的语文涵养有重要的作用。

4.快乐游戏在写作中的应用

作文是语文学习的重要内容,也是很多学生非常怵头的项目。在传统教学中,教师布置了作文题目,学生就皱着眉头一点一点地挤出文字来。这种模式显然不能适应时代的发展,新课标中快乐游戏在语文写作中发挥了重要的作用。例如小学作文中常见的作文题目《我最熟悉的人》,教师可以将作文形式进行转换,转变为《猜猜这是谁》,让学生用语言描述自己最熟悉的亲人、同学、朋友,可以写这些人的行为习惯、面容特点、语言风格、招牌动作等,但是不能显露该人的姓名。学生在课堂上一句一句地读出自己的作文,周围的学生进行猜测,看谁写的作文最先被猜出来。这种形式的游戏,极大的丰富了学生的写作欲望,让写作成为一种乐趣。

5.快乐游戏在阅读中的应用

小学语文的阅读对学生的耐性有很大的要求,很多学生坐不住,读一点就开始打岔,根本不能理解文章的内容。使用快乐游戏的方法,能够帮助学生认真的进行阅读训练。进行游戏阅读的时候,要充分考虑学生的阅读特点,采用适当的方法进行阅读训练。教师可以在阅读之前,就提出文章相关的问题,让学生带着问题去阅读,读完之后回答问题。这样充满竞争性的游戏方法,能够让学生静下心来寻找问题答案。也可以进行角色扮演的游戏,让学生自由选择角色,扮演文章故事情节,评选出表演的最到位的学生。这种游戏可以提高学生阅读的认真程度,帮助学生提高阅读能力。

6.使用多种游戏教学手段

小学语文快乐游戏的方法很多,教师要争取采取多种游戏手段,提高学生进行游戏的乐趣。最常见的游戏方法有情景表演法、竞赛激励法、抢答法、猜谜语法、轻松音乐法等。不同的游戏方法具有不同的教学效果,教师要综合运用不同方法,提高学生的学习能力。

7.总结

小学语文积极开展快乐游戏课堂,营造游戏的氛围,融合语文基础知识,让学生在游戏的过程中,提高语文的理解能力。快乐游戏课堂能够有效的提高学生参与课堂的积极性,增强学生的学习乐趣,教师要综合运用多种方法,鼓励学生参与到游戏的氛围中来,帮助学生享受游戏的快乐,体会到学习语文的乐趣。

小学语文教案 篇4

【教学目标】

1、理解课文内容,了解月球表面的基本情况,以及与月球相关的未解之谜;

2、培养学生就掌握的材料提出问题的能力。

【重点、难点】

理解课文内容,感受月球的神秘和魅力。

【课前准备】

1、课文插图,月球表面照片及能表现出月色皎洁、清幽的.图片;

2、乐曲《春江花月夜》;

3、学生收集古诗词中描写月亮的名句及有关月球奥秘的图文资料。

【教学过程】

一、情境引入

(CAI出示图片)

师:夜幕降临,一轮明月悬挂在高高的夜空。看到这幅场景,你想说些什么?你想到了哪些有关古诗、故事、或者想提一些什么问题呢?

(学生发言)

CAI 出示:那皎洁的月光曾引起人们多么美好的遐想。

师:同学们,你们也被这皎洁的月光勾起了无限的遐想了吗?(是的)那么我们来美美的读一读这句话,好吗?

(学生朗读 CAI 出示的这句话。)

师:古往今来,人们仰望天上的一轮明月,总会激起无穷的疑问!直到1969年7月20日,美国的两名宇航员首次登上月球,(相机点击宇航员首次登月的图片)发现了更多的月球之谜。

师:今天就让我们和作者一起来探索——月球之谜。(板书课题)

二、CAI 出示自读要求

师:请同学们根据屏幕出示的自读要求,自由的读一读课文。

屏幕上出示了哪些自读要求?请一个同学来大声地读出来。(指生读)

1、划出课文中列举的月球上有哪些难解之谜。

2、就你最感兴趣的一个不解之谜,结合课余搜集的资料,在空白处写一写自己的猜想:

(老师相机发表,学生填写表格)

我最感兴趣的谜

我的猜想

小学语文教案 篇5

教学目标:

1 认识15个生字,会写9个字,能综合运用学过的方法识字。

2 能正确、流利、有感情地朗读课文,在读中积累词语。

3 了解课文内容,知道精卫这样的行为是勇敢的行为。

教学课时:

两课时

教学过程:

第一课时

故事导入,激发兴趣。

1 讲述愚公移山的故事。

2 你们想知道精卫是怎样填海的吗?

3 板书课题:精卫填海(读题,认读“精”“卫”)

初读课文,整体感知。

1 自读课文。鼓励学生遇到不认识的字用自己喜欢的方法解决。

2 听读。播放朗读录音,要求:听准字音,听清故事内容。

自主互动、认读生字。

1 出示本课生字词

你认识哪些词语,找出来读一读。(学生自读词语)

谁喜欢当小老师带读,请你来教教大家吧!(学生当小老师带读)

2 用自己喜欢的方法认读不认识的字,然后交流识字方法。

3 生字全认识了吗?请小组长把生字卡片分给小组的同学,请你们来教教同学或考考别人。

4 师出示生字卡片,认读,比一比谁是班里的识字大王。

5 组词游戏并选择词语说一句话。

多种形式,读通课文。

1 师带读课文。(提醒学生注意听读不认识的字)

2 指名读。(其他同学注意听并进行评议)

3 开火车读课文。

第二课时

复习检查,巩固生字。

1 教师出示生字卡片。

指名读。

开火车读。

仔细观察,指导书写。

1 出示要求会写的生字。

读一读,小组讨论:如何记住这九个字?

让学生当小老师说说记字的`方法。

2师重点指导“与”、“仍”、“夜”的书写。

3 观察其他几个字在田字格的位置与同桌交流。

4 生练习书写生字。

感情朗读、感知感悟。

1 自由朗读课文,边读边想,你喜欢课文中的哪个自然段?找出来再读一读。

2 指名读一读,说说为什么喜欢这个自然段?

3 指导学生感情朗读。

课外延伸、拓展想象。

1 学了这个神话故事,你将如何评价精卫呢?想对她说些什么呢?

2 小结。